物品装备
属性 武器 其它武器 防具 传说套装 其它


属性
 
“命运”的所有物品在向导介绍的数值以外能附加3项属性。武器种类和防具部位不同能适用的4种属性当中2种随机附加,以外1种属性共同的附加。能提炼或不能提炼也是一种属性请参考。
 

武器属性
  物理攻击武器(剑,钝器/斧头,近身武器,弓,投掷武器)
攻击速度增加
0%
3%
6%
9%
12%
15%
伤害力增加
0
0
9
18
27
36
技能熟练度增加
3
6
9
12
15
18
最大生命力增加
0
10
20
30
40
50
 
  增加技能熟练度是指除了武器熟练度外的3种技能熟练度
 
 
  魔法攻击武器(枪,法杖)
魔法攻击力
0%
0%
4%
8%
12%
16%
增加技能熟练度
3
6
9
12
15
18
增加最大生命力
0
10
20
30
40
50
增加最大魔法力
0
10
20
30
40
50
 
  增加技能熟练度是指除了武器熟练度外的3种技能熟练度
 

防具属性
  防具有同样的名称但是按防御力分3种。
  按防御力顺序分 普通 中级 高级
   
  同样种类的防具一套穿在身上时增加5%的附加防御力。
   
  头盔
增加攻击速度
0%
0%
3%
6%
9%
12%
增加最大生命力
0
10
20
30
40
50
追加防御力
0
0
5
10
15
20
魔法攻击力
0%
0%
2%
4%
6%
8%
 
 
  铠甲, 裤子或裙子
致命一击
1%
2%
3%
4%
5%
6%
魔法攻击力
0%
0%
2%
4%
6%
8%
增加伤害力
0
0
6
12
18
24
追加防御力
0
0
5
10
15
20
 
 
  手套
追加防御力
0
0
10
20
30
40
增加攻击力
0
0
6
12
18
24
魔法攻击力
0%
0%
2%
4%
6%
8%
增加技能熟练度
0
3
6
9
12
15
所有抵抗力上升
0
3
6
9
12
15
 
 
  鞋子
增加伤害力
0
0
6
12
18
24
魔法攻击力
0%
0%
2%
4%
6%
8%
增加技能熟练度
0
0
6
12
18
24
所有抵抗力上升
0
3
6
9
12
15

共同属性
 
所有抵抗力 增加
HP最大值 增加
武器熟练度 增加
力量 增加
技能熟练度(系列1) 增加
智慧 增加
技能熟练度(系列2) 增加
敏捷性 增加
技能熟练度(系列3) 增加
所需体力 增加
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